如何升级到 React 18
我们在 release post 分享过, React 18 带来了并发渲染驱动的特性,对已有应用支持循序渐进的采用策略。本文将向你说明升级到 React 18 的步骤。
升级到 React 18 遇到问题请 报告issue 。
React Native 用户请注意: React Native 在未来版本会集成 React 18。 这是因为 React 18 依赖 React Native 的新架构,从而受益于本文介绍的新能力。更多信息请阅读 React Conf keynote 。
安装
安装 React 最新版本:
npm install react react-dom
如果你使用 yarn :
yarn add react react-dom
升级客户端渲染 API
初次安装 React 18,控制台会显示一条警告:
React 18 不再支持 ReactDOM.render,请替换成 createRoot 。直到切换为新 API,你的应用表现的就像是运行在 React 17 。了解更多:https://reactjs.org/link/switch-to-createroot
React 18 引入了一个新的 root API ,可以更高效地操作 root 节点。新的 root API 也开启了新的并发渲染器,带你走向并发渲染特性。
// 升级前
import { render } from 'react-dom';
const container = document.getElementById('app');
render(<App tab="home" />, container);
// 升级后
import { createRoot } from 'react-dom/client';
const container = document.getElementById('app');
const root = createRoot(container); // TypeScript 使用 createRoot(container!)
root.render(<App tab="home" />);
unmountComponentAtNode
也更改为 root.unmount
了:
// 升级前
unmountComponentAtNode(container);
// 升级后
root.unmount();
我们还删除了渲染回调,因为在使用 Suspense 时通常得不到预期结果。
// 升级前
const container = document.getElementById('app');
render(<App tab="home" />, container, () => {
console.log('rendered');
});
// 升级后
function AppWithCallbackAfterRender() {
useEffect(() => {
console.log('rendered');
});
return <App tab="home" />
}
const container = document.getElementById('app');
const root = createRoot(container);
root.render(<AppWithCallbackAfterRender />);
注意:
不存在和老的渲染回调 API 一一对应的替代品 —— 这取决于你的使用场景。阅读工作组文章 用 createRoot 取代 render 获取更多信息。
最后,如果你的应用使用了服务端渲染和 hydration ,需要把 hydrate
升级为 hydrateRoot
:
// 升级前
import { hydrate } from 'react-dom';
const container = document.getElementById('app');
hydrate(<App tab="home" />, container);
// 升级后
import { hydrateRoot } from 'react-dom/client';
const container = document.getElementById('app');
const root = hydrateRoot(container, <App tab="home" />);
// 和 createRoot 不同,这里不需要再调用 root.render() 。
请阅读 工作组讨论 获取更多信息。
注意
如果你的应用在升级后无法正常工作,请检查是否包裹了
<StrictMode>
。 React 18 的严格模式更严格了,而且不是你所有的组件都适应开发模式增加的新检查。如果删掉严格模式可以修复你的应用,那么可以在升级过程中先删除,然后解决问题后再加回去(在顶层或者作为组件树的一部分)。
升级服务端渲染 API
本次发布我们改进了 react-dom/server
API ,以在 SSR 和流式 SSR 完全支持 Suspense 。作为更改的一部分,我们废弃了老的 Node 流式 API,因为它不支持服务端增量 Suspense 流。
使用这些 API 会告警:
renderToNodeStream
: 已废弃 ⛔️️
Node 环境使用 streaming ,请使用:
renderToPipeableStream
: 新 ✨
我们还引入了一个新的 API ,以在现代边缘运行时环境,如 Deno 和 Cloudflare worker 支持带 Suspense 的流式 SSR :
renderToReadableStream
: 新 ✨
以下 API 依然可用,但是对 Suspense 的支持是受限的:
renderToString
: 受限的 ⚠️renderToStaticMarkup
: 受限的 ⚠️
最后,以下这个 API 依然可以用来渲染 e-mail :
renderToStaticNodeStream
更多服务端渲染 API 的更改,请查看工作组文章 在服务端升级到 React 18 ,深入新的 Suspense SSR 架构,以及 Shaundai Person 在 React Conf 2021 关于用 Suspense 实现服务端流式渲染 的演讲。
升级 TypeScript 定义
如果你的项目使用 TypeScript ,你需要升级 @types/react
和 @types/react-dom
依赖到最新版本。新的类型更安全,可以捕获以前易被类型检查器(type checker)忽略的问题。最值得一提的更改是定义 props 时,children
属性需要显式定义了,如:
interface MyButtonProps {
color: string;
children?: React.ReactNode;}
查看 React 18 typings pull request 获得只含类型更改的完整清单。它链到库类型的修复例子,你就知道如何调整自己的代码。 你可以使用 自动迁移脚本 来加速帮你把应用代码迁移到更安全的新类型。
如果你发现了类型的 bug ,请在 DefinitelyTyped repo 提交一个 issue。
自动化批处理
React 18 通过更多默认批处理提供了开箱即用的性能优化。批处理是指 React 把多个状态更新组合为一次重渲染从而获得更好性能。React 18 之前,我们仅把 React event handler 的更新做批处理。Promise、setTimeout、native event handler,或者其他事件中的更新,React 默认不进行批处理:
// React 18 之前的版本,只有 React 事件进行批处理
function handleClick() {
setCount(c => c + 1);
setFlag(f => !f);
// React 只会在最后重渲染一次(这就是批处理!)
}
setTimeout(() => {
setCount(c => c + 1);
setFlag(f => !f);
// React 会渲染2次,每次 state 更新各1次 (没有批处理)
}, 1000);
在 React 18 通过 createRoot
,所有更新会自动批处理,无论更新的来源。这意味着 Promise、setTimeout、native event handler,或者其他事件中的更新,会和 React 事件一样做批处理:
// React 18 之后,timeout、promise、
// native event handler,或者其他事件中的更新,会做批处理。
function handleClick() {
setCount(c => c + 1);
setFlag(f => !f);
// React 只会在最后重渲染一次(这就是批处理!)
}
setTimeout(() => {
setCount(c => c + 1);
setFlag(f => !f);
// React 只会在最后重渲染一次(这就是批处理!)
}, 1000);
这是一个破坏性更改,我们期望带来更少的渲染工作,从而给应用带来更好的性能。以用 flushSync
关闭自动批处理:
import { flushSync } from 'react-dom';
function handleClick() {
flushSync(() => {
setCounter(c => c + 1);
});
// 现在 React 已更新 DOM
flushSync(() => {
setFlag(f => !f);
});
// 现在 React 已更新 DOM
}
阅读深入自动批处理 获取更多信息。
为库提供的新 API
React 18 工作组和库维护者合作,为他们的特定 use case ,例如样式和外部 store ,创建了支持并发渲染的新 API 。为了支持 React 18,有些库可能需要切换到以下 API 中的一个:
useSyncExternalStore
是一个新的 hook ,通过强制把 store 的更新设置为同步,允许外部 store 支持并发读。推荐所有集成了 React 外部状态的库使用这个新 API 。更多信息请阅读 useSyncExternalStore 综述帖子 和 useSyncExternalStore API 细节。useInsertionEffect
是一个新的 hook ,允许 CSS-in-JS 库定位渲染时注入的样式的性能问题。除非你已构建了 CSS-in-JS 库,否则不要用这个 hook 。这个 hook 会在 DOM 可交互后运行,但是在布局 effect 读到新的布局前。这解决了 React 17 及以下版本已存在的一个问题,不过对于 React 18 更重要,因为 React 在并发渲染期间会把控制权交给浏览器,让浏览器有机会重新计算布局。阅读<style>
的库升级指南 获取更多信息。
React 18 还引入了 startTransition
、useDeferredValue
和 useId
等并发渲染的新 API,在 发布公告 中我们有更详细介绍。
升级严格模式
未来我们会添加一个特性,允许 React 增加和删除 UI 部分(add and remove sections of the UI),同时保留状态。例如,用户切换标签走了再回来,React 应该能立即展示之前的屏幕。为了实现这点,React 需用之前的组件状态卸载和重挂载组件树。
这个特性给 React 带来了开箱即用的更佳性能,但是需要组件适应 effect 多次挂载和销毁。大部分 effect 不需要任何修改就能工作,有些则假设他们只会挂载和销毁一次。
为了让这些问题暴露,React 18 给严格模式引入了新的仅开发模式检查。这项新检查会自动对每个组件卸载和重挂载,第二次挂载的时候恢复之前的状态。
这次更改前,React 按如下方式挂载组件和创建 effect :
* React 挂载组件。
* Layout effect 创建。
* Effect effect 创建。
React 18 开启严格模式后,在开发模式下 React 会模拟卸载和重挂载组件:
* React 挂载组件。
* Layout effect 创建。
* Effect effect 创建。
* React 模拟卸载组件。
* Layout effect 销毁。
* Effects 销毁。
* React 模拟用之前的状态挂载组件。
* 运行 Layout effect 的 setup 代码
* 运行 Effect 的 setup 代码
请阅读工作组关于 在严格模式下添加可重用状态 和 如何在 Effect 中支持可重用的状态 的文章获取更多信息。
配置你的测试环境
当你第一次更新你的测试用例为使用 createRoot
,你可能在测试控制台看到这样的警告:
The current testing environment is not configured to support act(…)
在运行测试前设置 globalThis.IS_REACT_ACT_ENVIRONMENT
为 true
可以修复这问题:
// 你的测试 setup 文件
globalThis.IS_REACT_ACT_ENVIRONMENT = true;
此标识的目的是告诉 React 运行在类似单元测试的环境下。如果你忘记用 act
包裹更新,React 会记录有用的警告。
你也可以把标识置为 false
告诉 React 不需要用 act
。 这对于模拟完整浏览器环境的 e2e 测试很有用。
最后,我们期望测试库帮你自动配置。例如 下一版本的 React 测试库已内置对 React 18 的支持 不需要任何额外配置。
这里还有工作组关于 act
测试 API 和相关更改的更多背景。
不再支持 Internet Explorer
从这个版本起,React 放弃了对 IE 的支持,IE 从2022-06-15不再支持了。我们现在做出这个改变,是因为 React 18 引入的新特性是基于现代浏览器的新特性,比如微任务,而这些在 IE 不能很好的用 polyfill 支持。
如果你需要支持 IE ,我们建议你停留在 React 17 。
废弃
react-dom
:ReactDOM.render
已废弃。继续使用会发出警告,并且应用运行在 React 17 模式。react-dom
:ReactDOM.hydrate
已废弃。继续使用会发出警告,并且应用运行在 React 17 模式。react-dom
:ReactDOM.unmountComponentAtNode
已废弃。react-dom
:ReactDOM.renderSubtreeIntoContainer
已废弃。react-dom/server
:ReactDOMServer.renderToNodeStream
已废弃。
其他破坏性更改
- 一致的 useEffect 时序: 如果更新是由独立的用户输入事件,如 click 或 keydown 事件,则 React 现在总是同步刷新 effect 函数。而以前行为并非总是可预测的和一致的。
- 更严格的 hydration 错误: 由于缺失的或额外的文本内容现在被当做错误而非警告,因此 hydration 匹配不上了。React 不再尝试在客户端插入或删除节点对单独节点进行 “patch up” ,以匹配服务端的内容,而是回退到客户端,渲染组件树最近的
<Suspense>
边界。这样保证 hydrate 后树的一致性,避免潜在的由 hydration 不匹配导致的隐私和安全漏洞 。 - Suspense 树总是一致的: 如果一个组件在完全添加到组件树前挂起了,React 会以不完整状态将其添加到组件树,或者触发其副作用。React 会完全抛弃新的树,等待异步操作完成,然后尝试从头开始渲染。React 用并发渲染进行重试,并且不阻塞浏览器。
- Layout Effects with Suspense:当组件树重新挂起并回退到兜底时,React 会清理布局 effect ,然后当边界内的内容重新显示时,重新创建它们。这解决了一个问题,这个问题会阻止组件库在使用 Suspense 时正确测量布局。
- 新的 JS 环境要求: React 现在依赖现代浏览器的特性,包括
Promise
、Symbol
和Object.assign
。如果你支持老的浏览器和设备,例如 IE ,对现代浏览器特性缺乏原生支持或者有兼容性问题,可以考虑在应用 bundle 增加全局 polyfill 。
其他重要更改
React
- 组件现在可以渲染
undefined
: 如果组件返回undefined
,React 不再警告。这样组件的返回值与组件树中间允许的值保持一致。我们建议使用 linter 来避免在 JSX 之前忘记return
语句的错误。 - 在测试中,
act
警告是可选的: 如果你在运行 e2e 测试,act
警告是不必要的。我们引入了一个 opt-in 机制,这样你可以在单元测试时启用,对于单元测试是有用和有收益的。 - 未挂载组件
setState
不再有警告: 以前, 当你在未挂载组件调用setState
时,React 警告内存泄露。该警告是为了订阅添加的,然后人们遇到这种情况时,大部分时候都是正常情况,而解决方案让代码更糟糕。 我们已删除这个警告。 - 不抑制控制台日志: 严格模式下, React 每个组件渲染2次,帮你发现意外的副作用。在 React 17 中我们抑制了其中一次渲染的控制台日志,让日志更易读。根据社区反馈,这个功能让人困惑,我们已删除了这个功能。现在如果你安装了 React DevTools,第二条日志显示成灰色的,同时提供一个选项(默认不开启)彻底抑制日志。
- 改进的内存使用: React现在会在卸载时清理更多内部字段,让你的应用中可能存在的未修复内存泄露的影响更轻。
React DOM Server
renderToString
: 服务端挂起时不再返回错误。而是返回最近的<Suspense>
边界的兜底 HTML ,然后在客户端重试渲染这个内容。依然推荐切换到renderToPipeableStream
或renderToReadableStream
等流式 API 。renderToStaticMarkup
: 服务端挂起时不再返回错误。 而是返回最近的<Suspense>
边界的兜底 HTML。
Changelog
你可以在这里查看 完整 changelog。